我们要有中国式的冒险.不能总跟在韩国冒险的后面.. 要有自己特色.!
这几天和同学去玩其他游戏..回合制等等型的游戏..
突然发现 如果冒险也有这样 也许会更好
⒈每日任务不应为24小时为限..如打扎2次/天 打完后就必须过24小时..这要求过于严格..等待很麻烦 应该像水浒Q传等游戏样的..今天就是今天..在0:00之前做掉 昨天的.0:00之后就可以做今天的了..
⒉每队队长应该脑袋上有明显标识 开放新功能.可以申请入队 这样既方便了没组队的玩家,又方便了一直呼喊的队长.(要组的++++++)什么什么的..
⒊每个安全区应该要有 "家族管理员" .便于没有家族的玩家想要加入家族.若玩家申请 族长副族长均会有消息.同意即可加入家族
⒋每个玩家可以自己买房子..小屋.之类的..同时开放家园任务..
⒌开放竞技技能.这样可以让喜欢PK的玩家进行PK.
⒍如同水浒样的每天可以在世界喊话5次. 就像冒险的喇叭样的. 如果 冒险也可以在全区每天喊5次 之后的再算钱的话..不是更好.?对那些做任务需要人手..卖东西需要..都是个帮助.(可能性较小.或者说几率为0..)
⒎增加多点日常任务.不会让人感到无聊.同时可以获取经验等任务
⒏增加剧情任务.开放人品系统.. 由于剧情任务怪比较难打.所以可以组等级高的玩家帮忙.帮忙的玩家自然就会得到RP.
RP 可以 换些东西...等等..
⒐增加副本任务.. 必须组队.. 之类的.
⒑自己可以做药做装备.(貌似韩国已经开放了...)
⒒增加宠物技能.不需要现金购买..比较实用点的技能...不仅仅限制于拣取物品之类的技能..
⒓开放新的家族任务..不再限制做那个拿家族积分.那个虚荣无用的东西.譬如什么帮贡啊之类的..可以每月从家族里领到工资.只要做了家族任务都有..更能调动玩家积极性
⒔每周某日开放赶集..玩家可以在规定时间和地点 免费摆摊.(可能性小.)
⒕跨服挑战BOSS.. 韩国冒险新出的BOSS相当凶悍..如果在每周开放跨服挑战BOSS 集结各个服务器的高手.灭掉那只BOSS 应该比较容易
⒖现金装备交易~? 点券交易员..使得现金交易更加安全..(可能性也小)
先就这么多了 想到了以后再写..你们也可以提出点什么意见哈..为了冒险.?
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