最近新练了一个勇士号,目前是109级,4点技能点未加。已加技能情况:
1转:11HP恢复,10点HP强化,1藤梯术,0圣甲,满强力,满群攻;
2转:满精准剑,满终极剑,满快速剑,满愤怒,满反伤;
3转:满魔力恢复,满斗气,满气绝剑,满狂乱剑,1崩坏,3虎咆哮。
到120级还有11级,也就是说还有11*3+4=37点技能点可以分配,本人就对有可能采用的加点方式进行分析,期望英雄达人提些宝贵意见(拍砖可以,别拍脸,谢谢)
一。满3转盾防精通,剩余加防御崩坏
理由:可以说冒险的战士防御技能基本上都是垃圾,尤其是双手剑大行其道的今天,加盾防基本属于浪费。但随着BT单手剑+BT攻盾的组合被重视,大众化外瓜的防御基本作废(这是很重要的一点),加盾防貌似还是有那么一点用途的。至于崩坏,级不高者打骨头龙这种怪的时候多少有点作用
二。满2转斧精准,剩余加快速斧
理由:实属无奈之举。本来本人是一心单修剑的,但修到目前这个程度感觉也就是这个样子了,况且斧子价格实在是不能用便宜来形容,点把BT斧的成本不是很高,所以才有了双修的想法。至于快速斧满不了,只要手勤快点就行了(不要提狂乱斧和气绝斧,有剑了,这个没用)。
三。加满一转恢复HP技能,剩余加崩坏或盾防精通
理由:省药
前段时间看到一种说法是加虎咆哮28点,说是为了晕怪,我觉得这实在是无聊。经充分实验证明:虎咆哮确实能晕怪,但是一打就醒,不象其他职业那样可以晕怪晕到死。如果打骨头龙这种怪,你一个咆哮晕了。等你打完了几只剩下的也就醒了,然后加了防御和攻击就开始喷你;或者是它们加了防御你崩坏,再加防御再崩坏。。。如此反复你哥几个说群口相声累不累?而且,目前本人看到的英雄升级从没见哪个谁先放一个咆哮再打,都是直接冲上去“咣咣”干死,费那牛劲干啥?本人看来,3点虎咆哮引出崩坏,平时闲的耍耍,足矣
其实四转之后,3转的很多技能都将变的无用,本贴的作用只是在于将无用变成鸡肋。
以上是个人观点,希望达人乱入(能提出新观点来更好)。
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